本帖最后由 機械新手cad 于 2013-6-17 11:19 編輯 2 G$ P" U1 Q+ {0 @
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應網友要求,做一個異形彈簧建模的教程。
+ b8 e" v# g* V! o* W! W3 S下面開始教程,閱讀說明:圖片在上,說明文字在下。$ n2 h' I! U3 p0 m ?
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新建一個零件,首先用”螺旋掃描“做一個曲面。
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選”參考--編輯“ 進入螺旋掃描輪廓的草繪。1 M0 D, e* N8 T" i7 ?& O
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U% _, v" P3 U) P! X( C# W3 c7 s8 R先畫一條中心線,再畫一條直線,作為螺旋掃描的輪廓。
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z7 C; A$ t5 e( I3 M" d點草繪按鈕,進入螺旋掃描截面的草繪。
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草繪一條直線作為螺旋掃描的截面。
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彈簧節(jié)距可以是規(guī)則的,也可以是變化的,在此處調整節(jié)距。
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, a$ O$ n7 T* h8 }+ h2 D掃描出來后的效果。& P9 |) Y1 h, P2 O2 T
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! _/ n% @8 M/ ?$ v, q2 g0 K復制螺旋掃描曲面的邊界,全部選上。
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完成后的效果。
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用草繪線,畫出彈簧一端的勾勾。
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完成后效果。; b+ Y( V1 |+ J ^: N% E
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用”基準曲線“將斷開的2個位置連接起來。+ O# @! ^% l( E/ ~
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1 n* \- [# r" x9 L' t/ y0 l開始連接,選擇箭頭所指2個點。
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2 j- h* W2 p! \ L( y3 A”末端條件“,定義起點為”相切“。- u+ j; G* W( t
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8 _! e6 \3 z: b2 E- A- e再定義終點為”相切“。2 N! |0 m( F6 r4 L, P
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選項里面可以調整扭曲程度。5 I" \: Y& ]1 w
) j) c; ]1 m+ K" ?. z/ R6 o: [, E& F$ R6 {6 A0 z
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( D) I, u( i6 _6 D6 Z% |通過拖動白點,調整到合適的程度。! K0 l- Q4 u# z S2 Y/ C7 ?! C' |, c
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完成后的效果。% o ]$ T0 U6 t8 _$ D0 y
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6 k! y7 D; y: S! E% G% J再草繪出彈簧另一端的勾勾。
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" o* S8 y% W9 B/ H% b( z4 u% u用同樣的方法,將兩者連接起來。 ~9 ~4 i7 B$ L8 u& }
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軌跡線做好之后的效果,再用掃描一步掃出來。" ? p0 V+ `# E( @ t0 E; B" _$ _0 B
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( x* E1 b- A: L" H5 |將整條軌跡線全部選上,一步掃描成功。) o5 z% |* i( ]* X" H
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完成后的效果。這是外形比較規(guī)則的。如果外形不規(guī)則呢?請往下看。
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3 R/ D) z7 @' I$ ^* z螺旋掃描后,再用旋轉,做一個曲面。# K& h T# C8 ^8 n7 e! L7 W; E5 e
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8 t$ _ ^, Y- s; R% w( T- f. b: A$ x" ~”旋轉“做曲面。
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- r! e0 ]/ L! y" |草繪任意一個截面,旋轉成面。
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" u$ a* I6 S9 |( {2 v: `2 y$ r5 b" E選擇2個曲面,再用”相交“命令,生產曲線。
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隱藏曲面,剩下軌跡線。
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再將兩頭的勾勾連接起來,掃描出實體特征。
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0 a+ D5 q* k7 U& w6 C H9 I再做一種三角形的,用拉伸做一個曲面。! f" t: M8 L# B
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; Z/ u4 f' o8 J, I% N# j”相交“得到曲線。) U2 p- h& i2 i: i$ d1 s% w+ {
B. u+ m# D' m: U2 Z: D6 N/ a
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& y* F/ @0 q- r9 W7 m" B再與兩頭的勾勾連起來,掃描出實體特征。& [5 Q. E. R. w: \- a0 ~. x
0 o5 ^4 p# Z6 _! l" t* g( ~轉載自沐風網 http://www.mfcad.com/proe/1013/22947.html
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