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本帖最后由 機(jī)械新手cad 于 2013-6-17 11:19 編輯
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1 R6 w% o% L" w# E% ]- ~ L$ W應(yīng)網(wǎng)友要求,做一個(gè)異形彈簧建模的教程。1 [/ w/ N* I/ ~/ l3 Q k0 o
下面開始教程,閱讀說明:圖片在上,說明文字在下。
, _/ S7 o. y- H- H
+ [6 X% x- n& v: z0 n # R6 Y* V! s" c5 a
新建一個(gè)零件,首先用”螺旋掃描“做一個(gè)曲面。
: j0 [$ [# o6 q: m
0 B- i9 h* o7 u" k% \1 r* B![]()
( B- e& g7 y/ U選”參考--編輯“ 進(jìn)入螺旋掃描輪廓的草繪。
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3 U" s+ Z' k8 M; _![]()
! r* c. `- ` E1 F$ u7 d; F先畫一條中心線,再畫一條直線,作為螺旋掃描的輪廓。7 p. u# x" V A$ V
5 S2 i( b2 t" R5 S( G; ?" b ( F) }- X( [$ H- n5 d9 K
點(diǎn)草繪按鈕,進(jìn)入螺旋掃描截面的草繪。
; [7 z2 X' k, y; B/ u3 ]
; d; r1 r/ Q1 u- c( x![]()
& n B' M0 i; u$ a草繪一條直線作為螺旋掃描的截面。
* o% W3 N6 k y7 m" m( [) \) i4 [4 u- C: ?9 s3 _/ B8 J: w9 u7 {
' L: A6 ?$ [) O2 [; c: E
彈簧節(jié)距可以是規(guī)則的,也可以是變化的,在此處調(diào)整節(jié)距。
3 k# `# C/ q/ p* {( G" r3 n7 r1 P ^: s
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* v+ ?3 t5 Y+ T: i( Q掃描出來后的效果。
( C' [! M4 h( @' ]) L! J' Q2 @ @! B* v' T
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# C* `6 F/ Z' l復(fù)制螺旋掃描曲面的邊界,全部選上。* |" g, R0 F, {9 y; N2 C! e
+ Y0 M9 T4 o& ^( K. a& r4 e8 ?
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; I; ^, k! \( A R$ ~完成后的效果。
! d3 j5 B" p. `! ?0 V2 t( ^3 j* k1 f" N2 G* S0 _) j; s
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8 n+ W. j4 U, o$ c. F2 d3 Z用草繪線,畫出彈簧一端的勾勾。) o8 {/ W3 n- w# m4 {
7 M, H) p# r+ x9 H. T![]()
5 p$ l3 A" A9 I, B0 P, O完成后效果。
$ |' T3 P! b$ |: b8 N2 L6 T& Z4 k( S9 ]2 G/ w, D/ u* A. P) U
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, M4 M' `% x& ^7 x用”基準(zhǔn)曲線“將斷開的2個(gè)位置連接起來。
- x$ j9 E9 f" P0 h: J$ a- i. |; c. i
" }5 e; z' n' y; z, i+ @
開始連接,選擇箭頭所指2個(gè)點(diǎn)。
U+ ~# \! d' h3 U+ M* |4 v# e( G
v2 s, a! A% X! t, y 2 b* D, I2 L; [
”末端條件“,定義起點(diǎn)為”相切“。9 ?2 ~' H8 T, T8 Z0 Z2 R1 e5 J
0 L. {+ r d3 x, x: |
& b: M7 O" m$ C/ B
再定義終點(diǎn)為”相切“。
$ S4 k9 a+ B' l. Y% u
. \4 h L6 e c : D. k! J/ i5 D
選項(xiàng)里面可以調(diào)整扭曲程度。
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0 p7 g/ b& W3 l6 x' l6 N7 c
b/ U7 C8 M0 x9 h6 ^ & F2 D/ p+ V+ `7 a% ]
通過拖動白點(diǎn),調(diào)整到合適的程度。
( f0 @# [$ O, k/ C7 h! g
; A( L+ y5 d9 P: F1 {5 u![]()
' E8 @4 L3 P: I! z( d7 E7 p8 I完成后的效果。
, O* ^5 B. V* g H- R8 x) u% f1 ]8 s1 s e" a
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2 A9 |3 @! @3 w" G7 [ x再草繪出彈簧另一端的勾勾。' F& c$ e7 `- d7 L% I
, {9 v V- q9 ^ ^: ~# N![]()
; A* ^3 f- V8 ]: f2 r$ c用同樣的方法,將兩者連接起來。" `- t1 K! C1 f/ F% U- Y, ?! f
. ]4 v2 \, }- I) x) { }3 ~* S' h
4 @7 W% \% o+ B/ e- u
軌跡線做好之后的效果,再用掃描一步掃出來。
2 R. Z4 S) S/ W# \/ R6 G+ n4 V, {" X" ?# T+ G9 w# f, v
9 V0 `" a& y- c0 y, q
將整條軌跡線全部選上,一步掃描成功。4 w4 Y" H' a: n* m
3 ?: b1 N5 Q5 [5 C' a
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: d) E$ f6 a$ V5 _/ j完成后的效果。這是外形比較規(guī)則的。如果外形不規(guī)則呢?請往下看。
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/ p: ^* U( f9 x& x7 R' J5 f# }
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+ o" ^9 @* l5 v) W螺旋掃描后,再用旋轉(zhuǎn),做一個(gè)曲面。5 U- J8 d1 e2 U1 U: W$ {
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y! c6 p( I" v" c
”旋轉(zhuǎn)“做曲面。; y6 ^( ?2 R8 A5 I9 y+ e$ X4 C" V
; b% Z T1 \# Z2 T5 _# v7 N9 p
5 u3 Z) n& {: z, n
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% f4 `- W: e4 ]* i3 V. L3 l草繪任意一個(gè)截面,旋轉(zhuǎn)成面。+ [4 M% a5 S' V+ Z' c$ h
, Z% g% u G2 d; a! P. ?3 ?& @1 c' a2 U+ x% A
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1 t7 B, b+ @# {' c3 U* {6 n; x選擇2個(gè)曲面,再用”相交“命令,生產(chǎn)曲線。
1 Z6 b* K( P' z# k; ^: k' K8 x0 `$ F& \! ~) ?. N- }% j
: r' X5 v2 v( M R6 I1 ?; t+ r! F
隱藏曲面,剩下軌跡線。5 d) m( l& F8 f+ |' D1 t2 P! `* Z
" m0 T G" N2 E9 Z7 V7 p0 v2 p2 G+ K# F. G
0 {. n0 X4 m- H; I }$ d1 o6 e
再將兩頭的勾勾連接起來,掃描出實(shí)體特征。9 [4 u+ U- {* L$ F. X
; J: s6 x k3 U# u
- W, t% u% X) U1 a. g" N ( s5 l, g I& A2 {
再做一種三角形的,用拉伸做一個(gè)曲面。
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9 t; [: J3 S8 ~! C3 O8 {9 c: r0 b8 ]/ p+ b
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”相交“得到曲線。( R5 ]# p( Z: i; U9 w& T
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5 y4 U2 p- E$ J( k' }& z 0 S; S$ z1 C7 o/ H* }0 j8 u Z
再與兩頭的勾勾連起來,掃描出實(shí)體特征。; V, L1 j) A @+ b$ G9 {
- y% e0 W \# y' K7 k轉(zhuǎn)載自沐風(fēng)網(wǎng) http://www.mfcad.com/proe/1013/22947.html
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