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工作需要,sw又做起了動(dòng)畫 |
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至于爆炸,這是軟件自帶的模塊,效果比自己逐一操作肯定要好很多,方案說明也確實(shí)需要這部分。但從軟件使用角度來看,反倒是凹陷那段有點(diǎn)技術(shù)含量。
電腦卡,很多細(xì)節(jié)方面的工作,就不一一完善了,比如z俠說的視角鏡頭問題,以及原先設(shè)想的關(guān)鍵步驟閃爍等。凹陷部分,是自己想的一個(gè)處理方法,不一定很規(guī)范。
評(píng)分
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不錯(cuò)
Z俠說的是啊。這還是我到管理部一臺(tái)本本上去做的。自己辦公室電腦,我的已經(jīng)算最好的了,但做動(dòng)畫,還是要三思一下。哈哈,突然又想回到98%的問題上了,從那本本的配置來看,干翻我們工程師99%的,妥妥的毫無懸念。
只不過樓主的動(dòng)力源數(shù)量不多而以。哈哈。唉,沒專卡,就沒法渲染啊,這圖,渲染完+隱藏切邊,那效果就不一樣了。
哈。道路凹陷,大俠難道打算就靠普通裝配出?
哪來專業(yè)卡哦,報(bào)告是打上去了,就沒動(dòng)靜,至于底下那哥們,至少說視角轉(zhuǎn)換的鍵碼省不了吧。不過你別說,給領(lǐng)導(dǎo)看的,前半段就是充充其量。后半段,沒前面的好看,但作起來倒是麻煩的,要有不調(diào)鍵碼的辦法,你nb!
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這個(gè)倒確實(shí),視角轉(zhuǎn)化插值模式?jīng)]設(shè)置好,不過后面版本的調(diào)整了。
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很有創(chuàng)意啊
雖然暈,但有大俠你這動(dòng)畫一引導(dǎo),剛剛我自己也試著做了一個(gè)玩,有點(diǎn)新收獲,還得謝謝你。(^-^)期待你的新作了。
我自己看了也暈暈的,整個(gè)過程視圖都在不停旋轉(zhuǎn),后來版本3就修改了這一問題。后期其實(shí)也就是一個(gè)挖坑的過程。等以后需要了,自然就會(huì)了。
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