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發(fā)表于 2013-9-21 12:01:16
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看到你留言了,大致如此,* H7 p4 n; M& I! V
# E% B0 N" o" ^% k/ Q就是所謂的‘協(xié)調(diào)問題’,有專門的課程講這個(gè)的,德國好像有一個(gè)軟件專門模擬這個(gè)的,0 r( O* w* W, a1 R
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所謂的顫抖,就是加速度處理不好,這個(gè)與玩凸輪是一個(gè)道理,國內(nèi)凸輪也沒有玩的好的,就是加速度、減速度、過渡不好,) n1 T1 m$ P" c
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這其實(shí)也是一個(gè)數(shù)學(xué)問題,
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! v# J1 ]0 O9 c6 W你可以自己列一個(gè)方程式,對應(yīng)一個(gè)臂桿,列一個(gè)解析方式,給定一個(gè)加速度,再變換成減速,就可以計(jì)算這個(gè)力有多大,力就引起臂桿的變形,反復(fù)變形,就形成抖動,
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減小這個(gè)‘抖動’,一個(gè)方式是使臂桿非常輕,假如輕到?jīng)]有質(zhì)量了,就不會抖動,當(dāng)然這不可能的,但可以盡可能輕,就可以采用碳纖維,7 [9 L, X- J) g3 o0 P
0 P% |+ P, ^6 w) K( e% I& i8 M再一個(gè)就是用合理的加速度,是臂桿‘變形’最小,當(dāng)其反復(fù)變形非常小的時(shí)候,其表現(xiàn)就是抖動幅度非常小, |
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