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發(fā)表于 2013-11-4 10:56:16
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首先表面粗糙度有三種計算方法,Ra,Ry和Rz
: V+ p( ` M- i5 @1 c我們一般選用Ra,也就是在取樣長度l內(nèi)輪廓偏距絕對值的算術(shù)平均值。
" [% O* @0 g2 XRa的數(shù)值大小,直接跟輪廓跳動有直接關(guān)系。
' {3 Z1 U7 R7 r* m. X- e" G車銑鉆刨這四種加工方式雖然都是接觸去除金屬的方式進行加工的,但是其原理完全不一樣。
* ^. M4 w6 a; O6 |# [8 l車銑兩種加工方式,刀具是不離開加工點的,也就是連續(xù)加工方式。這種方式加工出來的輪廓線跳動必然要小。同時車削加工屬于單點加工,而銑削加工為多點加工,因此同樣的工況條件下,車削加工的粗糙度要高于銑削。4 l& S7 o* K5 u6 C! C8 C/ m
鉆和刨都屬于斷續(xù)加工,他的切削刃間斷性的切削金屬。所以其加工出來的輪廓跳動要大很多。刨削的刀具每次切削都會產(chǎn)生很大的跳動,因此即便是精刨,也很難達到Ra3.2以上。9 z, D" x! f9 k% O
至于磨削,其實磨削從微觀角度來看,可以看做是無數(shù)把車刀在做車削加工,所以磨削加工出來的粗糙度,在同樣工況下是最高的。) d9 v/ x* @8 J4 T0 X7 o
而且磨削的多點加工跟銑削所說的多點加工并不一樣。磨削是無數(shù)把車刀重復(fù)加工一點,而銑削則是多個切削點同時加工一個面,每個加工點只過一次刀。2 h# @$ i" l# y, H2 G7 S
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