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本帖最后由 yhn567 于 2014-6-3 13:04 編輯
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聲明:本做法只了考慮基圓以上的齒廓曲面,(齒根過(guò)渡曲線好復(fù)雜)。
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! C6 J7 H$ N8 M+ V機(jī)械原理書上是這么說(shuō)的,一條平面沿基圓柱面純滾動(dòng),此平面內(nèi)一條斜線掃過(guò)的空間軌跡形成了基齒廓曲面。% |3 M0 z& I- K1 K5 I
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下邊這張圖說(shuō)明了一切:# R$ ^) V: ?& }: a& ~
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所以,我們用三維軟件畫齒輪所要做的就是盡力精確控制這個(gè)面,因?yàn)榻ê眠@個(gè)以后另一個(gè)面的就是一些坐標(biāo)變換問(wèn)題了,而其余4個(gè)面是兩個(gè)柱面加兩個(gè)平面不是。
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& `0 N; R9 r# o1.所以,先來(lái)個(gè)螺旋線,(用極坐標(biāo)方程很簡(jiǎn)單的,懶的想就查下~)像這樣:
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9 F0 s" T* |7 e, m) ^ u! R2.然后把螺旋線上的漸開線一條條加上,(知道螺旋線極坐標(biāo)方程,很容易知道坐標(biāo)變換的角度,我是先把螺旋線等分成6份,依次加坐標(biāo)系,再旋轉(zhuǎn)螺旋線要求的角度)像這樣:
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* b/ k7 U! A; L3 a% P( C; ^; h3.再下來(lái)是做那條斜線(就是第一張?jiān)韴D里邊的),它只是平面內(nèi)的一條斜線,而且手動(dòng)坐標(biāo)變換后方程也很簡(jiǎn)單,原理如下圖: g9 V0 T1 P- X8 d0 i- S
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4.然后多來(lái)幾下,坐標(biāo)變換還是要認(rèn)真些的。 a! I4 p9 a" W: Q6 T' m9 T( b
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5.好了,就應(yīng)該就是按書上說(shuō)的基圓以上齒廓了。有點(diǎn)像微分的感覺,線動(dòng)成面一下:
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6.坐標(biāo)變換一個(gè)基圓上的齒厚,接著干:2 T o8 L& n; U, x! m
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2 V& {& y) W. H( ?7.然后把面搞出來(lái)如下:
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$ D' u0 _- ?" `0 z2 cPS:齒根就先倒了個(gè)角吧,其實(shí)肯定不是一個(gè)簡(jiǎn)單的圓角+ U, ~8 B# U, ?! Q _ Q7 S- [
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8.然后把柱面平面也做了,一個(gè)旋轉(zhuǎn)而已:7 o1 k4 ~% {, o
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/ }7 {/ D1 o( U* E# T# k- ?9.然后合并實(shí)體化:1 l0 F7 n/ c9 r; j. M3 k! f; u7 j6 g
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然后陣列下補(bǔ)全就成了,說(shuō)想來(lái)思路挺簡(jiǎn)單的,就根據(jù)那個(gè)原理,但做起來(lái)還是有點(diǎn)煩瑣的。
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以上。
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) u0 L" x1 i8 G2 p引:齒輪博大精深,學(xué)習(xí)永無(wú)止境。
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這只是原理而已,還沒(méi)算側(cè)隙,修鼓等等。。。
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