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本帖最后由 中軸線! 于 2015-9-25 13:17 編輯 ; W" \: \+ [4 m. o% q; o- D
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快中秋跟國慶放假了,公司最近也不忙,就隨便找點(diǎn)事情干干,把以前工作上遇到的小的細(xì)節(jié)的東西再翻出來仔細(xì)倒騰倒騰。
: ~" A: N" P4 S {9 B曾經(jīng)我發(fā)過一個帖子http://www.whclglass.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=379383,是關(guān)于四個齒輪外嚙合形成封閉傳動的,在下圖紙之前,肯定要在自己電腦里面建模,然后仿真一下,看看能否嚙合。后來仔細(xì)做下去發(fā)現(xiàn),這四個齒輪的齒數(shù)、中心距必須滿足條件才能嚙合。手工計算完成之后,用三維軟件仿真,肉眼不仔細(xì)看,能看出來四個齒輪完美運(yùn)行了,當(dāng)時也把圖紙下去做了,在等零件回來的時候,突然發(fā)現(xiàn)其實(shí)齒輪之間還是有點(diǎn)小干涉(邁迪生成的齒輪),想想已經(jīng)下去做了,就等回來再看把,齒輪全都回來之后,發(fā)現(xiàn)能順暢運(yùn)行,再后來,由于比較忙,就把三維里面干涉的情況給忘記了!
% I1 C+ T$ W, a. k今天有空,想起來以前三維上面干涉的問題,仔細(xì)想想,齒輪加工是配對加工的,中心距也是數(shù)控床子保證的,難道是三維齒形有問題?很好奇心里致使我自己動手自己畫了漸開線,畫了齒輪,然后去跟邁迪生成的齒輪比對,不知道是solidworks軟件自身的問題,還是我肉眼的問題,感覺兩個齒輪就是干涉的。想想這種比對方法不嚴(yán)謹(jǐn),就又用自己畫線的方法,又畫一個齒輪,看兩個都是自己用漸開線畫的齒輪,結(jié)果還是干涉的。總結(jié):雖然三維上是干涉的,但是至少他還是能知道生產(chǎn)的,只要保證看上去是嚙合的就行,不需要深究細(xì)節(jié)。$ V: @9 X, V' p( Q3 H4 ?8 s
到這邊就結(jié)束了嗎??我一開始也這樣想的,可是后來突然又想到,我做的是外嚙合,如果只內(nèi)嚙合一類呢??慢慢就想到行星齒輪,如果是設(shè)計行星輪系,一般情況下,中間的三個或者四個小齒輪,應(yīng)該是均布吧?不然載荷會不均嗎?其次,怎么保證嚙合的?申明一下,我不是拿來主義哈,我自己手頭上也在算,正如標(biāo)題,只是大家探討一下,有經(jīng)驗(yàn)的可以提一提意見,畢竟我也在這邊一個人意淫,有的問題還是想不到的,然后也有不少彎路是可以避免的!( Z6 v$ t$ D. ^3 m
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