|
本帖最后由 蒼狼大地 于 2015-12-26 15:12 編輯
! ~4 J% v: [ _$ m0 ]- ^) p# S5 P5 q1 ?4 v: S: c/ C
從2008年以來一直在論壇潛水,跟著998大俠學習了大量東西,開闊了眼界。但因為998大俠文字實在太多(主題帖+回復帖及相關帖子,差不多>900萬字),涉及的內容也非常廣泛,而且散落各處,包括主題帖、答復、點評。。。看到這些寶藏很多人都無緣看到實在心疼。
. K" A% K' b9 W 秉承998大俠勸學的思想,我也收集、整理了一些998大俠關于某些主題的真知灼見,貼出來跟各位分享,大家共同進步。 z) a, u. S' b, U1 i& o) X
若有什么不合適(如侵犯版權等問題@2266998 ),請反饋,我會刪除。或者大俠以及各位朋友想更深入討論相關問題,非常歡迎,但我只負責默默潛水學習,并更新主題帖。
8 S. D# V3 l. Q @8 W9 w~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~正文分線~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* T e# t& f6 A( p; p, Y, J2 g: H& ~9 b: W
) `9 `9 H. y* ~ S3 t) b8 q6 _
一、齒輪學習指導4 t* ]9 F8 u/ R2 B( {" i
— 玩齒輪的體會:4 E6 h) K8 D" ?
☆ 首先懂材料,要特通,不是說我懂一些,要全懂,材料不通,玩不了,舉例說,進口某東西,在米國用的也沒有毛病,到中國來,夏天好好的,到冬天就很快完蛋了,這就是當初買東西的家伙不很懂,, U5 F- m7 V- z
☆ 懂材料以后,就是齒輪設計,這里說的設計,不是說你會那個齒輪幾何圖形設計,是牽涉制作的設計,比如你要磨齒,要某個精度,就要協調制造部門,考慮怎么個工藝過程,你說,我只管設計,制造不管,好了,你設計的齒輪就不能用,或者壽命很短,
$ P3 M% a: Y7 {- I ☆ 玩齒輪,對計算機要求很低,這個跟玩大結構還不一樣,玩齒輪,可以不要計算機,完全甩開計算機都沒問題,5 `1 q4 w5 M Q, h+ g) w
☆ 你說玩齒輪了,必須玩特殊齒輪才有利潤,設計者才有活路,玩一般齒輪,只能湊合吃飯,
1 J: T V$ m& n ☆ 玩到一個水平,必須會玩大的齒輪床子,那才代表你真正懂齒輪了,理解齒輪了,
8 f+ R0 M2 N' G4 F' o — 做齒輪項目的全流程:
0 y: S# p! d0 O6 T ☆ 玩嚙合,實際是玩理論,沒有嚙合原理,就沒有實際東西。隨便想是沒有實際價值的。4 `6 `& I, R" c
☆ 嚙合通了后,就知道怎么加工?怎么使用?這是自然過程,從小箱子就逐步開始玩大箱子,玩高精度的箱子,不斷進階提升。4 Q! x& F6 C- {+ F. ^
☆ 最終就玩齒輪機床了。這是一個連貫的過程,不可能省略什么東西,你也肯定走這個過程,必須循序漸進,不能跨越式發展。7 p; p: M, `* W5 `+ }/ m
☆ 設計各種減速機,小的,中型的,重載的,逐步玩大的,自己帶項目的時候,就必須全懂。因此自己必須學習,不學不行,不學習,項目就擱淺了, 你停就整個項目停了。學習螺傘就是帶項目時學的,學習以后編寫的計算程序,純粹手編的,數千行的計算。
: D% o' N4 r9 @4 `9 B" o ☆ 加工中,還要與南高齒,西飛、哈飛等廠家協調各種數據,包括齒面處理,因為你經過所有的加工過程,就全懂了,也見到行業最頂頭的那個家伙了, O6 a- s# H- c# o# c5 T
☆ 再下來,就是玩特殊的東西了,比如有干磨時間要求的,耐高溫要求的,各種載荷要求的,要監控各種數據的,數據還要抗干擾傳輸等等,你就都玩過了,這是一個技術過程,一般家伙一輩子沒有這個過程,沒有走到最后,你玩的越多,人家拿過來的東西也越多,就玩的更多,
5 k1 Z2 m; }$ y) U. v ☆ 再下來,就是玩大床子了,因為那東西沒法加工,誰都沒有,你就得給人家設計大床子,你要懂大轉臺,驅動,轉臺與滑臂的函數關系,坐標變換,精度的合成控 制,還有壓力潤滑,多頭泵,轉臺的浮起量,油膜的剛度,等等,等等亂七八糟的問題,算一大本,拿著,什么數據都齊全的,做項目匯報,見大老板,你再開價,
$ x, L6 ~0 F' s7 ~* q! f- G: c2 W8 `7 ?( J+ y
1.1 學習的內容
& w* Q v. V8 r3 r8 `/ C6 k5 u3 B$ g — 齒輪,實際玩的是個數學,在數學上玩不通的,就沒有必要再理論,
+ M( \. }, ?( q7 a# [ @ f — 齒輪箱,看似千差萬別,但原理是類似的,根本就是數學與材料,除去這倆東西就沒有了,數學不行,玩不了齒輪,材料不全精通,也玩不了齒輪,
; s" C" a( b7 r) G& p — 齒輪漸開線,看李特文的齒輪手冊,那里有基圓漸開線的展開方程式,非常詳細,玩齒輪,那書要通讀。作為李特文的書,見到就都得讀。但你假如就想了解齒輪,讀第一本就可以,假如學習計算這些東西,就都要通讀,
$ [! n3 H( s0 Y. y. A — 論壇上的書多的很,我都沒有全讀過,包括李特文的齒輪,德國米國的凸輪設計,還要液壓資料,隨便讀點,深得都大的不得了,沒必要開什么書單,我談過背新概念四本,你背了?背過,英語就過關了,到外資起碼2萬薪水 , {5 J0 s2 e, F% f! m3 a J/ L
— 齒面輪廓,不是那種畫幾個圓圈的方式,你沒有齒面輪廓怎么計算應力有多大?沒有這個輪廓,用有限元分析什么?% F* r6 ~# ]* r: [( a$ Y
— 我用有限元做齒輪計算,是有了具體的對象,初步計算都好了,確定可以用了,計算那個嚙合區域的最大應力用的,是個計算的輔助手段,$ `% Z% ]5 B7 n. s0 ]& {, t
— 再琢磨齒根曲線,有多種,與加工方式還有關,再琢磨齒面輪廓修正,琢磨一下,! O0 o+ V$ g: ^
— 鬼子設計東西,一般有針對性,還是我們說的基礎東西比我們扎實。設計一個東西要體會其內在的真諦,沒有體會這個,就玩不好,玩的基本是表皮東西
. G7 M" a5 P6 u7 d — 對與減速機,需要學會完全三維模擬,熱變形計算分析,每個部位的變形量要能夠計算出來,包括熱狀態 下的齒面嚙合,熱變形下嚙合點的偏移,還要軸承壓扁對于嚙合的影響,所有這些,阿拉都可以計算出來,可以給大型的機構專門玩這個,并且說的明白。玩齒輪箱,一定要玩到最基礎層面,否則,半吊子,什么都不是,既不能玩大的,也不能玩小的,因為不懂,/ N$ g$ x5 h8 s
— 畫齒輪,要從基圓漸開線開始看,看漸開線數學方程式,看懂了,就不會錯了,哈,就是最基礎的理論,誰都得這么學,沒有學到這個基礎層面,隨便看看,過幾天就都忘了,我也一樣,必須一次學懂了,再就不忘了
3 K* l v. D' V( b; r4 M4 d — 看李特文的書,要先懂矩陣和向量代數。要有一定的運動學知識和足夠的空間想象力。最后,你還得見過齒輪的加工過程。因為不是李特文之類,自己去想非常吃力。估計夠你看至少半年了。可以先看看DIN3960,別被學校的教科書思維定勢了
* T" o' Q" s( Y I# {# f8 L7 v — 玩齒輪只能硬念基礎數學,并且要完全念通,不能含糊,一含糊全蝦米,數學這東西一點都不能混,懂就是懂,通了就懂所有齒輪,就厲害了,因為懂的家伙現在特別少,非常稀少,4 I! n- x/ \3 |" o1 t
— 多讀GE和NASA的相關資料。看GE設計的一些機械零件,真是贊嘆的不行。有時候,弄到人家一套系統工藝,反復琢磨,需要讀好多遍,才能徹底理解了,人家設計一個東西的深度,是幾代家伙積累并傳承下來的,一個公司,最終倒閉,也要歷經20年,慢慢才會倒閉,倒閉也不是一件容易的事情
9 }7 s- ]7 C3 [$ {0 D- F# y# I! w- x# @
1.2 需要學習到的程度:
8 u& |7 ^2 a* K2 t+ o — 玩齒輪箱,你會設計這東西嗎?會計算箱體嗎?知道齒輪是怎么損壞的嗎?看幾張照片,損壞的齒輪箱,你是否可以立即就明白無誤地告訴人家,到底發生什么了?他那個箱子是怎么損壞的?
3 G% E. k: M' T. t4 R" q! V3 K — 人家有時問俺,啥叫生根?我說,生根就是把巴西的礦石一直玩成齒輪,還知道修正齒面,這就是生根,你生根了,誰都不能撼動你,無論是誰,
( s, `' q: F8 k; ]5 m0 A — 玩過一個大的齒圈,里面是滾動滑道,外面是齒,有多少敢玩的?敢玩的,說說你準備怎么玩?大致談談你的工藝過程,你承包這個,有多少壽命?怎么計算的?' K7 \4 ^) E8 q. D' e
— 齒輪公司的面試:桌子上擺一大堆齒輪,讓你自己看,你說這是啥?有些齒輪損壞了,問你為啥?
# q8 A) ^8 V0 V% p7 k# K7 t$ @ z — 搞齒輪床子,第一要特懂齒輪,而且是理論層面的東西,知道怎么成型怎么修正,如何處理加工誤差,這之后就是懂床子結構,比如大型工作臺,多頭泵,提升臂與滑枕,運動與速比關系,控制系統,你對這些都很懂,就行了# d. |3 u& f$ @; y. c2 ~
— 幾十歲,搞了幾十年齒輪,對高變位,角變位什么關系都沒有概念,不知道怎么變的,設計齒輪箱的,對傘齒輪完全沒有概念,別人幫助你是對某些細節的幫助,但不能讓別人把本該屬于你的活給干了
. ^' }; N/ _% ?- ~$ y X# G — 技術的衰敗非常厲害。十年前你看談的是什么話題?大家談的是齒輪修型,表面硬化層的處理,你再看今天談什么?是談怎么畫齒輪,怎么區分齒輪與鏈輪,什么是變位?什么是齒輪中心距,; e& b. E# s6 v/ v( P1 r6 V: o
' K4 @ ^. D ^; z) y. S1.3 學習的態度和方式:2 S5 f+ \" Z3 k- u
— 學習就是一個過程,一塊一塊地積累,最后整個東西都懂了,就沒有人玩的過你,但你必須先經歷這個過程,沒有過程,什么都不懂,就怎么玩都不行# S; r) c( B! \6 V: _1 O5 B* T
— 多去現場,多處理實際問題,再結合理論知識,自己能設計各種齒輪,能安排加工,能設計齒輪機床,能處理齒輪的實際問題,玩齒輪就算基本過關,在行業就可以生存下去,國內工程師往往是缺一部分, * u+ h# I7 L" [( z; t
— 多努力,肯定沒錯,有問題,能詳細描述出來,就不錯,大家分析,你就大概知道怎么了,機械的東西,沒有神秘的,都擺在桌子上,誰看了都會懂的,沒有誰是超過他人的高人,都是學習過來的,所有人都如此
4 U# |% b: u5 t- A" B G — 能把現有齒輪壽命提高10%,就是研發,在10%的基礎上分析材料,改進材料,再提高10%,就是大研發,你讓誰去玩?誰都不玩?
& D0 _( g- X; G — 在不同階段,玩的東西是不一樣的,認識也是不一樣的。隨著玩的東西深入,理解在不斷擴大、加深。( X" ?6 ^6 J/ E0 C2 U1 u0 r7 x% ]2 ^* T
2 W3 e! h; S- T8 i7 }
二、齒輪行業應用
2 {: b, K( O l/ B; g8 `, p$ R$ q" n8 r- I) F/ E" E5 r
2.0 概況:
! U: M' C$ L0 C — 風力發電,要求高可靠性,高壽命,對于冶煉一路下來的流程非常嚴格,一旦齒輪有問題,要下塔檢修,損失巨大,2 I, P. r! X7 ]- q' E L
— 石油開采,是一個高的綜合要求,因為行業利潤大,不在乎其它東西,你就給人家玩好了,價格好商量,
- A& m% V+ ]" B9 f8 u — 水泥行業,設備就在地面上,只是沖擊負荷非常大,壽命只要求一定期限,比如一個或兩個檢修期,在檢修期壽命合理就可以,其它就是要控制成本,不能貴了,$ y8 x0 i/ Z' a5 O# E1 `( [$ B6 [& l
— 大的回轉窯齒圈,要耐磨性高,你怎么處理齒面硬度,比人家壽 命長,這就是你賣點,4 U7 B l6 Q5 U& o5 }; S
— 大磨機的齒輪,怎么解決高沖擊條件下的輪齒強度,尤其是沖擊疲勞強度,把人家侃服了,你東西就賣出去了,
" W( ]0 ?5 S% X4 M — 綜合玩齒輪的廠家,一定要有一個對 齒輪特別熟悉的家伙,表現就是可以侃的頭頭是道,侃服了甲方,對人家特殊要求有應當措施,. y1 y7 x" E5 s5 u
& Z, U6 @1 y- ?
2.1 機器人行業:
6 s3 f# B9 \( C( J" Z — 大型機器人以行星、少齒差為多,小型以諧波為多,諧波是少齒差的一類,但體積可以更小,重量更輕,
5 a* W, z2 C2 y( ~) R — 瑞士,米國、德國,日本的產品都不錯,臺灣的稍微遜色一些,國內有生產,廠家也多,但精度與壽命有一定差距,3 N& Y8 K( H) t; K4 ?( U4 f
— 高速的,大載荷的,長期工作制的機器人,主要是用國外的產品,不重要的線的機器人,也有國產減速機,
; f- W2 R9 V+ |# ~- F, ` — 國內玩工業機器人減速機比韓國和臺灣早,質量一直無法提高,綜合問題,難以追上德國% t9 \9 |6 n7 [6 P+ h: a$ U3 h5 t
3 M8 M1 [0 x! i8 l( W
2.2 鋼鐵行業:
% ]) _% O, Z$ S5 U* I — 齒輪傳動伴隨整個鋼鐵行業的流程,從開采到破碎、篩分,大皮帶的傳動,到燒結、球團,再到煉鐵、煉鋼,連鑄,到軋鋼,都有,
/ P. `& J, [- ~, ] — 精度也不同,最高精度大概就是高速線材精軋機的齒輪箱了,國內是西飛與哈飛制造,
" k! Z* L0 `6 n. i — 說大型的,就是大熱帶上的齒輪箱,比如飛剪,軋機齒輪箱。都在幾千千瓦,有些接近萬千瓦,
% C' A# }+ y4 _7 W( H- }$ s — 國內制造分幾部分,一類是大的、普通精度的,主要是各重型機械廠,比如以前的‘八大金剛’,后起的有些大型冶金機械廠。高級精度的,主要是飛機制造廠制造,次高的有南高齒等,現在南高齒買了新設備,水平也上來了,許多年前,阿拉設計預精軋機的時候,南高齒只能制造這個,精軋機還不行,9 R% D1 \. y% \/ n: X
航空、航天的設備非常好,基本就是米國的‘常規高級水平’,哈飛現在玩高線精軋,有115-120米的水平,不比世界落后許多,有點差距,不大。其它重機廠玩重型設備的加工能力是夠的,受原料限制,與國外有距離
- _% o1 R( D' A. Z. E7 J — 阿拉給一些大單位專門設計非標的大齒輪箱,比如大飛剪的齒輪箱,精度可以到預精軋,因為精軋機都是買,一般不設計,也給他們提供技術支持,包括齒輪坯料的各種問題,各種大型減速機損壞分析,提供技術分析報告,對特殊疑難問題,組織技術論證,包括齒輪整個制造流程,故障分析
/ @0 D- _% ~8 {, A' E: f
' N1 h' I+ J/ A5 a' m: M( ?; c三、各國齒輪技術
0 H9 Y9 r) P1 K5 b" s- W e; ?+ |2 q* G/ e0 A& p- Z9 d
3.1. 美國
8 V" c6 Q6 _$ W7 J+ [. D* Y7 e) m# E — 美國大型機械制造企業是設計、制造一體化的,并且以需求為導向
7 t" c9 c; p( [7 ?/ s ☆ 如要加工一個典型東西,但沒有設備,他會去先設計、制造了那個加工設備,再干你的零件,看似虧了,實際不是,因為從那以后,全世界的零件就只有他一個國家加工,別人沒有份了,全世界的利潤都是他的了,* U, @$ g( L8 c: N1 Q5 x4 \% L
☆ 說回具體設計與加工,比如我是設計師,要加工大的面齒輪,我要搞清的是那東西的數學模型,刀具與工作臺怎么配合就有阿拉要的那個精度,有具體畫圖的,俺說怎么畫,他們就怎么畫,不必完全知道我要玩什么,他們一輩子就給人家畫圖,也樂呵呵的,到老了,也非常專業,
. p. T8 S! r j* O ☆ 具體到工作臺的‘浮起量’,我可以叫多頭泵的廠子過來一起探討,而工作臺需要拼裝時,叫生產廠過來協調,
3 T/ n8 e2 S7 i8 x ☆ 所有對象都搞定以后,寫一本‘裝配說明’,可能我對某一個公差吃不準,沒關系,寫出來阿拉要什么性能,比如阻力多大,運動精度多大,效率多高,都寫清楚了,這就是‘設計圖’,就可以給制造廠了,' k" h- y: X1 [
☆ 制造廠拿到你的圖,會分析一下,比如你要的精度,他會去比較以往的‘數據庫’,以前是縮微膠片,把大盒子抱過來,比較以前是怎么做的?他會給你添上你沒有的‘公差’,這個不必你費心,添好以后會書面通知你,你有異議,再告訴他們,沒有意見,就加工了,這就是制造,
C$ H/ l7 W0 B \" N — 設計者對設計的產品是‘懂的的’,設計水平高,無論俄國,德國、小鼻子,現階段玩工業,都不具備這個水平。我國采用全盤的“俄式體制”,設計和制造分離,設計不懂制造,制造不懂設計,最終不行了。
. a3 J& }: e( H3 i$ P0 J9 ~2 P( _8 S# D — 米國人字齒輪,許多都沒有中間的空刀槽,GE設計的齒輪,10齒以下的很多,從來沒有捉摸過為什么?
/ a7 [7 I- M% g% s* u0 V3 O6 P — 輪邊減速機,有幾個種類,最初是GE的,特點就是‘齒輪修型’舉世無雙,最高水平了,誰的壽命都不如GE,你拆開那東西,擺桌子上,琢磨很久,都覺得設計那東西的太厲害了,現在還有歐洲系的,總體不如GE/ Y" a4 r9 j/ a( o) B
— NASA的資料,尤其機械方面的資料,精品非常多,其殼體計算,結構計算,齒輪,尤其特殊齒輪計算,都是精品,要仔細研讀,俺沒事就翻這些東西, NASA的報告基本都掛在他的網站上公開 # M# f( ^2 |4 ~2 n
— 米國的基礎研究,大部分是向全世界公開的,包括材料,只是其它國家沒辦法玩到那個深度,包括學術資料,其實國內都有,但沒有人讀,我做項目,甲方送來的資料,非常完整,啥都有,只是他們自己的人沒人肯讀這些,
# p$ i2 j/ R5 |5 S" q
- d k% W: i# q- V3.2 德國# |# Y, M# {" i5 r) w3 o; @
—
! |! ?9 s$ o$ l! ~' u9 u, o, l+ p! z- g( G4 k6 ^( P2 \
3.3 中國) N& }1 C! D& w% S
— 國內玩高速齒輪,水平很落后的,以前是南高齒,哈飛,西飛這些廠家玩,設備都不錯,但不掌握齒形修正理論,基本就是仿制鬼子的產品,細節不了解,質量一直不行,
6 a) p$ ]; C Z/ z% }1 P, W2 u& |* `* k/ v
3.4 其他國家
. f# Y! ^, G5 _7 F# j# H — 俄國齒輪基礎理論,40、50年代還可以,現在不行了,精密齒輪加工水平也不行了。圖系和米系的共軸漿還有特點。和世界水平相比落后,但并不比我們差。
) W, e2 s9 q* W
' {; L/ X, Z1 Z6 b3 j! F- t9 b四、減速器和增速器) E* U$ z {% V4 x, e- W
! Z! j7 M/ d# K4 ?% l4.0 簡介
! I- s$ S4 ^2 ? u4 ?$ g/ J — 設計減速機與設計增速機,可以說不是一個行業,也不是一類廠子玩這個東西,價格也沒有可比性,人員也不同,2 U0 C K9 N9 H) e4 I9 n$ p2 l
/ `" n3 F1 f; |" p: V6 }7 Z1 [
4.1 增速器噪音問題0 g& _8 c, t ]1 I& \- x6 S
— 噪音是頭痛的問題,本質就是因為大齒輪驅動小齒輪8 D7 Y. c4 L# s% T* Y c
☆ 增速機的噪音,必須先區別開來,這些噪音有齒面滑移噪音,有齒面擠壓噪音,有純粹‘非工作側背敲擊噪音’等等,先分開是什么,你才能處理,有效噪音是單純噪音,有些是組合噪音, ^1 q7 U8 z2 e/ k V
☆ 箱體強度、剛度都有問題的時候,齒輪就像架在彈簧上一樣,隨載荷的增加,中心矩有變化,導致齒面滑移,就是鋼對鋼之間滑動的噪音,開箱看,有‘亮滑移面’,有縱線,這個就會有噪音,當齒輪基節誤差大的時候,也有這個問題,, Z5 P, e2 l1 M1 D( ]
☆ 大齒輪跳動大,這個包括徑向與端跳,徑向相當于變位,端跳就是偏擺,這都導致嚙合點的跳動,嚙合過程中有齒面跳動,就有噪音,端面跳動的惡果更大,2 y8 Y0 E" @; F* y3 F! l: d
— 解決措施:
% l m! d: K7 D: I& q7 {( f4 I ☆ 打開箱子,架表,測量大齒輪,看各個跳動,到底多大?找到那個最大的跳動齒,看它,是發生滑移了?還是偏擺超跳引起的‘亮帶’,區域有多大?有多深?假如深度很大,很明顯,這個就沒治了,就像大夫看病,病的厲害了,就沒有辦法,名醫也白搭,
) \4 Q- _% f# F7 T* N ☆ 假如齒面基本接觸均勻,工作齒面沒什么問題,就有可能是‘背敲’,就是看非工作齒側,誰敲誰了?是大齒輪擠壓小齒輪了?還是小齒輪空敲大齒輪,小齒輪空敲大齒輪,是高頻清脆音,單純這個噪音不損害壽命,但不舒服, R4 ?6 H4 s; G' |* e' N: `$ O
☆ 負載盤車,對小齒輪掛一定負載,盤動大齒輪,帶小齒輪轉,逐齒看嚙合,基節誤差是導致‘周期松緊變化’的,找到最緊的那個齒,修齒背,避開這個擠壓點,可以消除這部分噪音,+ T5 n+ n, |" M1 m. p2 U- v4 [
☆ 就先按我說的這些檢查,可以處理一部分問題,可以降低一部分噪音問題,但不能根本改善,想深入玩,要學習增速機的齒形修正理論,用設計減速機的概念玩這個,走不出來,因為齒形嚙合的理論與修正處理過程是不一樣的,你要注意這個,
% D" E: c: n. w6 Z7 a
7 K9 r( e+ j. i# e' f5 s4.2 大型增速器的齒形修形問題! M3 U# N4 u# e# B; }
— 大型增速機的齒輪修型,技術水平要求非常高,我好多年來,學了一些,只敢就事論事說一下,不敢泛泛而談,忒深,
3 w/ c1 S" R: P5 @( f- d — 這些理論,米國玩工業的系統與‘米軍標修型系數’就不一樣,宇航修型與米軍標又不一樣,小鼻子雖然與米國接近,也有差異,而英國與德國也有差異,英國渦輪系統與德國汽輪機系統又不一樣,
4 p0 \3 w# @: W# C0 K3 H — 我有些參數,基本是拖動大風機這些的增速箱,沒有規律性,速度一般5600左右,功率比你那個大好多了。功率最大到6000KW就非常好了,沒有幾個家伙手里有這些數據,博士都不一定有,尤其是用過的數據,非常珍貴,我就是因為有些數據,有處理過的案例,再給人家設計幾個大型東西‘練手’,這才敢玩的,哈哈! c! H- P! E8 @& G# h( O
— 小功率的設備,盡可能別用錐面軸,自己增加難度了,錐軸做精密了,要技術,不是隨便玩的,你就用直軸,用r 的配合就可以了 ; ~% s- G4 \ R% `6 \
. x, ?! L# i; T$ N
|
評分
-
查看全部評分
本帖被以下淘專輯推薦:
- · jishu|主題: 58, 訂閱: 10
- · 經驗知識|主題: 41, 訂閱: 10
- · 齒輪|主題: 1, 訂閱: 0
|