談VR必然會談到它在成人領域的應用,這也是最受消費者關注的應用之一,從機械樂園以往的帖子中就可見一斑——只要是報道類似的帖子,其文章流量就比普通的帖子要高出數十倍 。那么,當我們在聊VR技術的成人應用,到底是哪些應用呢?+ g1 p8 Z% k+ O C/ @+ _2 P
想要直觀地了解成人VR內容的體驗,一種方法是直接去體驗,但在這里顯然不可行;還有一種方法是看別人觀看VR色情片的反應。下面這段視頻的內容(已打碼)就是普通消費者第一次觀看VR色情片的反應,很好地說明了成人VR所帶來的全新體驗。
2 d K- l! t+ Z/ Z6 D d國外一個媒體,招了幾個以前從來會有戴過虛擬現實眼鏡的志愿者,讓他們帶虛擬現實眼鏡看色情片,依次看了第一視角是跟自己同性和異性的片段,來測試他們的反應。
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% L w. a) @& |, ~# U哪些公司在做VR成人的內容?
0 c5 `# r4 ~2 i6 q8 B5 G) H首先是Porn Hub,這家全球最大的色情站,在今年3月份推出了VR色情片專屬頻道。而成立于2013年的VRGirlz則是最早的VR色情創業公司之一。 另外據SexLikeReal.com估計,目前有大約13個活躍的工作室在生產VR成人內容。而針對現在成人內容生產公司的調查發現,主流公司都計劃在2016年投資生產VR內容。1 A* M6 y! ~1 Y% j4 ~8 W4 v
VR成人內容的形式,主要有兩種,一種是視頻,一種是游戲。視頻的話,包括180度和360度的,前者只能看到一半的視野。全景實際上也分3D和非3D全景,有3D效果的通常是使用的全景相機可以拍出深度信息。5 g$ r5 n* J' N. p6 m7 j# d
目前大部分VR成人內容還處于一個起步的階段,視頻的質量一開始都不是很好,比如在幀率方面沒有達到VR影視內容所需要的60Hz每秒的刷新率,分辨率很多也可能只有1080P、2K的水平,在用頭盔看的時候會感覺不是很清晰,因為你可以看到像素點。但是未來,到了2017年的時候,會有更高分辨率的內容出來,一般都會上4K。另外,目前影響VR成人片的還有視頻的體積,成片普遍在4-8GB,下載也需要高帶寬,更不用說流媒體了。$ A/ I3 D u' ]1 C
VR成人游戲則可以帶來更多的交互,比如與情趣用品進行結合,還有VR成人社交應用,即便是像視頻一樣觀看,它能夠實現例如視角切換這樣更豐富的功能。拍攝VR成人片首先自然要用到全景相機,目前工作室用的大部分還是GoPro組裝方案,未來會有一體機的產品出來。
9 W8 |* a9 e1 U; Y6 b在拍攝VR成人片時,需要選一個視角,考慮到目前大部分觀看者是男性,所以80%到90%的片子都是男性視角。在鏡頭的使用上,由于需要保證良好的沉浸感,剪輯需要越少越好,這就需要在拍攝時用到更多的長鏡頭,由此對演員的素質要求在大為提高,有時為了一鏡到底,甚至需要多次彩排。
' E3 o- A( i8 E: `; ~* {最后,VR的眩暈問題人所皆知,在成人片中演員距離鏡頭非常近,導致這種效果更加明顯。所以為了盡可能降低這種效果,演員也要降低自己的動作幅度,不能晃動太劇烈。
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2016-5-7 19:05 上傳
5 {0 j+ @0 D! h) k0 h2 x就像VR游戲可以搭配各種各樣不同的輸入設備一樣,成人內容也可以搭配各種智能情趣用品,以達到更真實的體驗。
/ \4 [" `- Q4 e可以與VR成人內容結合的情趣用品包括智能 飛機杯、智能跳蛋等  。除了對著片子享受,還可以實現諸如遠程性愛的功能,方式是透過智能產品里面的傳感器感知情侶中一方的動作,再透過網絡傳導至另一方的產品里面,把這一動作復制出來。  已經有一些智能情趣用品打出了VR的概念,比如這款69電臀,它和真實的臀部一樣大小,加入了多項高科技,能保持人體一樣的37度,可以伴隨著音樂的節拍抖動,還能結合虛擬現實頭盔,帶給你更加真實的體驗。還有KIIROO,是一套讓身處異地的情侶也能啪啪啪的產品。
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2016-5-7 19:04 上傳
由于法律規定,成人內容的制作、販賣和傳播在國內都是不被允許的。 根據我國《刑法》第363條第1款規定,以牟利為目的,制作、復制、出版、販賣、傳播淫穢物品的,處三年以下有期徒刑、拘役或者管制,并處罰金。/ n: Q' _# v, {' [) [" { n8 m' ~
但這并沒有阻止一些國內廠商試圖打擦邊球,比如國內新興情趣品牌IMTOY表示,“軟件我們在做,片源日本公司在聊,我們自己有雇H漫畫師(Hentai),近期打算進一批設備看看。”而UCVR的策略是只做解決方案,不提供內容,他們的產品通過人工編碼可以聯動VR成人視頻與飛機杯的震動模式。. O4 u! A" a* @
高盛發布的VR報告,十年內虛擬現實市場規模將達800億美元。那么,成人內容的部分會在這個大蛋糕中占有多大的比例呢?據Piper Jaffray預測,到2025年,美國的VR成人領域將成為10億美金產業,是整個VR產業的第三大板塊,僅次于游戲和體育。
" o6 J ` M9 u綜上所述,無論從產品的體驗、用戶的需求還是產業的預測來看,成人領域的應用都會是VR行業的重要一塊,這對國內廠商來說,也可能是個有限但美好的機遇) ^0 \9 w" }8 D8 W9 I
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