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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-7-21 04:16 編輯 8 W; S& z6 \, `3 f
$ \! {; V5 w( o/ v# {% @又一個迷茫帖。。。) c/ C: u- K2 X$ g; h
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路,因人而異,跟你在玩的東西體積大小沒關系,而關系到你愿意玩兒到多深。想玩得深,尤其是創意設計,你就得把自己培養成怪胎一個。
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好比汽車,我很討厭韓國汽車,尤其起亞。可現在街上看見了,不得不讓我多看兩眼,外觀可真的不是韓國人能玩的出來的創意。. m! v9 n) Z3 |9 A
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聽說還是浪漫的意大利人設計的。
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0 o. B/ u. q$ ?5 L) J6 j手機,夠小了吧。iPhone的外觀設計師多少錢身價?
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0 }$ Q; t1 J# }) l7 \. d- c# v搞創意設計的,還問別人路該怎么走??????/ P# n3 U6 t' g% q' Z9 r* j
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你這行業本身,尤其是小玩意兒的創意設計,就是人家準時8點上班時,你在家現磨咖啡。因為今晚要跟老板談我的創意在哪兒。: k+ y/ L2 v3 Z. d9 C& `
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我認識一個日本離東京不遠卻很是農村的一個公司的小老板(埼玉縣下面一個郡里的,現在是不太小的公司了)。
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: U0 P% [# I* s& E0 J8 d8 n/ ~2 k他的創業資金,就是世界知名品牌的香煙公司招標機場免稅店柜臺設計,讓不到三十歲的小伙子撿到了。/ ]- O3 K6 i3 K5 Z
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搞設計的,就得“有我”,而不是讓我跟誰一樣或跟誰很像。
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趁年輕,趕緊找自己吧。7 `6 S7 f$ E) C& p5 A, Z
! \% c, @* y8 }* q% l; x% R# k& ^創意,就是我的跟別人的不一樣。 d1 u- O% X' O" U3 R
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想跟別人不一樣?那得先知道別人是啥樣的。。。
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這很花時間的。而這時間,不是按一年兩年的絕對值來算,而是同樣的24小時,我比別人少玩了幾分鐘來算的。
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當然,玩兒創意,不能機械式撿知識。。。撿來的知識,已經是不能讓你申請創意專利的玩意兒。 |
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