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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-12-22 20:32 編輯
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據我倒霉的經驗,99.9%肯定,某個家伙缺約束,自己滑到死老遠的地方去了。2 Z! \( U1 M) f# T9 E1 ?) l
1 Q9 B/ R: G6 G+ @* O O/ j" h為什么會跑到沒影的角落去呢?
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某個家伙缺約束。然后,跟這個家伙有某種約束關系的另一個零部件,被操作者轉動角度來進行了約束操作。: }" b) p8 i$ R' m" D' y
! g' i* _) D. }7 _ k5 r$ \3 d然后,這家伙,“在離心力的作用下 ”跑沒影了。
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# k8 r. O4 W) j( @5 l( [& l跑得再遠,也得把她揪回來啊。咋揪回來?2 g- w$ }* S7 s
+ [* Z7 U1 P! y" U* n首先,這是,兩個零部件距離過遠時顯示了全部縮放的“效果”。$ I* w) s. h! ]7 [# n& x
+ G- w! \8 E, J+ o而且,這兩個零部件,幾乎都在四個角落(更一般是斜對角)。
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7 H4 j# b v! p6 H" d! s* G操作1)在屏幕中央附近按下鼠標左鍵不放,拖動到屏幕的某個角落外(就是鼠標墊多大,就使勁兒斜拉多遠,以保證選中的范圍徹底包括那個角落)后松開,如果那個角落里有東西,瀏覽器上能看見。依次往相鄰的角落重復。操作兩次的話,怎么也能找到了。/ h: ~5 z/ k3 r$ s5 p9 L
6 j2 k) V# `0 I; C5 m: K" M, ^5 o操作2)瀏覽器里看見某個零部件處于被選中的狀態下,在屏幕右邊的工具條(忘了叫什么了)里,點擊“縮放選定實體”。
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/ q' C; c+ M! {然后你就能看見其中一個了。
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. t w9 D5 c8 Z" M8 y6 P如果已做的約束不多的話,干脆刪掉從來好了。(反正,我是不玩兒部件環境中的投影的人。。。)
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% D0 k, @5 l: y0 z刪掉可惜,那只能慢慢拉過去了。。。- _+ U1 z5 U4 N
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