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樓主 |
發(fā)表于 2017-4-7 16:40:40
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只看該作者
5 p; q& w: E1 t: f
大俠 您也受過其害么~: P0 o# O, ^+ A3 n
有更好的解決方案嗎?, t; X+ D* b5 W2 M1 ?/ R, [
主要是三維檔 都在SW里畫了,配合了,就不想導出到Adams里來做1 d7 E& n3 c' K) q( X- |9 L
有時候想偷懶,借用SW的集成,省點事0 W$ @! u7 M: \* C: x
結果也不知道是得是失
0 c6 S* e5 z8 K% k1 v" f 費了那么多時間來適應motion的 實體接觸、馬達設置 等各種內置bug的功能 P X6 T ]& j5 i- q2 `2 Q/ G7 }) p
回頭想,是否還不如當初早點放棄,動作分析這塊轉去Adams,也許現在adams的技能早就精進了(~ o ~)~zZ# x+ A% J, X' D# r& j" X
( M4 x) @* t8 {, J; I. _
我現在用的取巧的辦法——SW motion計算 模擬ok后,用錄屏軟件來錄制 ╮(╯▽╰)╭# u) ?$ ~& K) r2 z" o& l6 `
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