歡迎各位社友指點更正:
/ L, a/ s# C1 {- t, K% S6 s) N基于SolidWorks flow simulation和SolidWorkssimulation的火花捕集器設計
" E" E) e. T& h8 a說明:本帖主要是進行方法討論,有些具體參數可能不正確或者干脆就是我蒙的,之所以選擇火花捕集器這東西,是因為這東西結構簡單、我熟悉、我也懶(我的電腦配置也就那樣)。
9 m9 z/ O; V; S% y再次說明:本帖僅為研究可行性方案,不涉及具體參數,結果僅供參考,無實際利用價值。7 s$ X9 |6 b) J- l: B8 `8 x2 l
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火花捕集器簡介:
4 ?0 l( B3 k) Z9 Y- d+ g( W: O4 C& k4 L& E火花捕集器的主要作用是對于一些高溫并且含火星的煙氣進行處理,消除煙氣中的火花,以免燒毀袋式除塵器配件除塵器濾袋。(來自于百度)
- Y: N; \9 e0 ?) e! @) g本方案研究對象為旋流火花捕集器。5 P/ x* o8 w; z* I
原理是用旋流葉片產生旋流,通過內部避免的吸收和沉降作用使大顆粒火星沉降下來。(網上有人說碰撞滅火不予考慮)。
5 s; o$ Y3 q3 E前置條件,火花捕集葉片器材質采用16Mn制作(最后我沒在SolidWorks材質庫里找到這貨,最后設定的是普通碳鋼),壁面粗糙度為100微米(就是個破鈑金件,就來個最高的吧,其實也就和風阻有一點關系),壁面切向與法向的壁面恢復系數均設定為0.95(我真沒有找到,不是因為我懶),模型為簡易模型。管道風速12m/s,研究粉塵為鉛錫焊接煙塵,濃度為1g/m3,火花顆粒粒徑為0.1mm,前置計算為了方便,氣體設置為單純空氣,后續加入粒子研究5 p8 C( g6 f# f
. C' F$ f. D- @; k% G; a% g任務:
$ \. U8 d5 d6 V: \+ s% M1、 簡易建模
8 C$ w- r! h$ T. w4 v% P' R1 x2、 利用SolidWorksflow simulation進行氣體分析 3、 用粒子分析研究該火花捕集器的大致捕集效率。 4、 使用SolidWorkssimulation做葉片的受力分析(靜力分析)。本來想做整體的,可是我太高估我的電腦了。 方案與步驟,建模:簡簡單單的模型,好分析好創建& [+ E# t" [' S- p0 g. Q3 _5 _
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(文字插不上)
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/ S' Q: [9 C2 @! ?1 @& q( x模型丑爆了! 就這樣吧,使用SolidWorks flow simulation模擬如下:
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新建粒子分析
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3 H& |# b0 C1 a0 L注入和壁面條件) ? W6 @2 G4 g: }8 k
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1 X/ q! N' x( K) }' }創建曲線:數了一下逃逸27條,捕集效率大約為73%(效果不好可能是顆粒太小的原因。)誰知道火花粒徑的可以告知一下。2 l/ Z6 h! E1 L# z7 Q
新建靜力分析:將 flowsimulation 結果導入添加液壓效應,保留一個葉片其他均不在分析內,輸入材質(汗一個沒找到理想的),簡單固定運行分析 5 I$ ^" f' Y1 v
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6 Z2 k" I7 E' I( t/ m+ i液壓圖解
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安全圖解' I' Z, x* Z T
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, |' L1 @- o. C, j- M應變圖解
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大概就是這樣了
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