本帖最后由 林霸赫 于 2018-2-28 06:36 編輯
5 J+ U- j1 ?8 z$ k3 N2 b* c! ?5 J+ Q9 r8 s \
清華大學出版社----這本書介紹了Inventor的產品優勢
5 a4 D* |6 @; e+ Y9 C5 q! ]: G( B! ]6 ?% ]. h9 p; { l2 m
% ?$ l$ D/ M* v N
1 P; u: H3 k9 M4 [目 錄; Q9 f" U, p9 x2 o! k* y
' S5 B) ~1 i# W2 d$ W9 t e4 S- R第1章 Inventor 2017入門 1" V, X# ]1 ^- ~, a, |! Q
1.1 Inventor的產品優勢 1/ D( M! M- i! K3 m
1.2 Inventor的安裝與卸載 2
3 j0 P/ `. ]5 D2 t! H8 n1.2.1 安裝Inventor之前的注意事項 21 M2 R7 Z2 O8 C! u% z: I
1.2.2 Autodesk Inventor 2017的安裝 2' L( c2 ^2 g9 Q, o1 G" W- w
1.2.3 Autodesk Inventor 2017的更改或卸載 4
. [3 `# j9 { M' w' j$ D1.3 Inventor支持的文件格式 4
- H% D$ }7 e4 [: f. w/ t1 M) p1.3.1 Inventor的文件類型 4
& X! z; t% N, P! l8 @ m3 {1.3.2 與Inventor兼容的文件類型 57 Q% }* f& \: N X9 ^0 _
1.4 Inventor工作界面介紹 76 Y3 o1 [ t- R4 a0 h& g5 G
1.5 常見工具的使用 8
, v1 v# o; n, x7 \7 D9 F1.5.1 鼠標 8/ b( d$ T; n' P9 p3 @
1.5.2 快捷鍵 9
6 i& m$ Y$ c) b$ j$ Q' i- g3 {1.5.3 圖形區域 104 |' u' J$ F/ y \8 A- ^4 }+ f6 {+ r7 J
1.6 工作界面定制與系統環境設置 11
0 M$ N2 K- B. |% j1.6.1 文檔設置 11
$ i: j4 f7 N: o9 O1.6.2 系統環境常規設置 12
. P. T y3 M9 U1.6.3 用戶界面顏色設置 13! G3 ?' Y) I1 h9 o
1.6.4 顯示設置 14+ R1 i; _) K u) j& v3 l
1.7 Autodesk Inventor項目管理 15
+ T, T5 i% W% j: d, u1.7.1 創建項目 16
$ i( L. M* {* T* v- T1.7.2 編輯項目 18
; ?2 I9 B) B5 m$ ~/ r& K! y- D0 ~第2章 輔助工具 20
& p) S3 y2 V2 _$ c- B, I2.1 定位特征 20
* i" L3 N& G2 J0 p2.1.1 工作點 203 e, o8 y+ V$ j
2.1.2 工作軸 221 z9 O6 |8 n4 ~; ]- u& v* f9 }
2.1.3 工作平面 246 p M$ p* l$ V; p7 R4 R9 I
2.1.4 顯示與編輯定位特征 27. W2 S L5 F1 z% C' C' K
2.2 模型的顯示 280 Z, h8 m) |0 w4 s" c8 [
2.2.1 視覺樣式 28: m, W9 _9 r4 e1 j2 z- u% r$ Z& D
2.2.2 觀察模式 29
* F. i* n p* q& f2.2.3 投影模式 303 t1 n; c: u/ _* X0 O2 _
2.3 模型的動態觀察 30
) h- s6 A Q( \# p M/ e! z8 P I% M2.4 獲得模型的特性 32; b3 A) S0 n2 m3 Z6 s6 ~) B, B7 R2 v9 i
2.5 設置模型的物...
' [9 X, P8 A8 t% N$ u3 m0 m" E+ G
9 r8 x3 t( y$ U4 j# T3 m5 Q/ W+ n$ M還有電子工業出版社的相關書籍
, J, |) G7 [" Y( P+ k" O6 v' L" l; m5 D# |. ]4 i- b
/ c3 I! p; B# I1 [3 G# s
. ^4 `) v6 F# c
0 b: z3 j K D* @
% o; z1 o$ Z* i7 s6 O0 \( R很不錯
! Y" B0 S2 I6 E' o% p D二篇 Inventor 2017進階$ |+ w Z2 E: a4 I; L! l* i
6章 曲面設計' E% e/ \9 t% [
6.1 概述
7 P& U% m. k. i# d# h% r6.2 創建曲線: m2 _9 u1 z8 t( F4 U7 Y+ v0 g, f
6.2.1 通過參考點的曲線
! I8 f+ e% Z/ x) n6.2.2 投影曲線, [9 _( e, W1 ]% s
6.2.3 分割曲線0 s* u7 [1 B/ |: Y( X
6.2.4 相交曲線6 t6 X) T8 d% l5 M% a
6.2.5 螺旋線
" q& B9 G E. T! {6.3 創建基本曲面% u) d5 T$ w3 C+ m: b6 e
6.3.1 拉伸曲面
, ^6 T& }1 t* e$ ~6 v8 F, Y/ `3 S6.3.2 旋轉曲面5 l4 M, |1 q% n' O0 }4 w f
6.3.3 偏移曲面7 _+ s6 t! B( i/ I
6.3.4 邊界嵌片
! K2 K- \( {1 [7 q% q6.3.5 掃掠曲面
3 }3 `+ N# m! c/ f& f/ e; ]9 C6.3.6 放樣曲面
; W+ V( `6 j, ?9 G9 C- _1 ]: h6.4 曲線與曲面的曲率分析2 u$ r( M( T, H6 {1 n
6.4.1 曲線曲率的顯示
; [! |/ O/ q7 ~# R6.4.2 曲面曲率的顯示' P4 l6 {9 H3 i( Y6 v, O8 k2 z
6.4.3 曲面斑馬條紋的顯示
" U% @; i6 g8 Q6.5 對曲面進行編輯8 `* ]+ T' N6 P: o- Y3 p
6.5.1 曲面的延伸9 f% `& v7 v- m+ q. _5 g
6.5.2 曲面的剪裁) }/ Z8 H# ]8 x ]
6.5.3 曲面的縫合: H. j6 ]- H! \$ p9 E
6.5.4 刪除面
5 ~3 n9 z' l! p* T6.6 曲面的圓角/ U5 p/ q3 V: ]+ o% |8 j$ z0 P2 M S) z
6.6.1 等半徑圓角/ m) @) C1 ^0 Q
6.6.2 變半徑圓角
* x% M9 a4 V3 M! t1 A- M! J6.6.3 面圓角
: w2 c0 w$ {0 N4 j8 D7 K6.6.4 完整圓角$ h4 F/ _' l* S& r6 m
6.7 曲面實體化操作3 F1 h4 ^& i( C* F
6.7.1 封閉曲面
0 c6 m9 A- V, ~" P1 l6.7.2 加厚曲面
- @) V1 m' M% P9 y6.7.3 替換面( p9 ]: |3 R5 W( @7 O
7章 鈑金設計
( W. E: T. a/ |" p6 m+ N% o5 O- O7.1 鈑金設計入門- f% |7 m( d2 M6 f8 U! f% [7 k! j
7.1.1 鈑金設計概述
; o, \6 b" {: g7.1.2 鈑金設計環境中的功能選項卡: t% u+ @+ X* X- K/ I8 e. _! r
7.2 創建鈑金基礎特征; H. k) u6 Z6 O: v/ g" H6 H7 K
7.2.1 平板
# D- x" p4 Q. y, J) e7 T7.2.2 凸緣
3 {$ S; C* n5 R- f" H7.2.3 異形板
5 N+ _8 y% W& R6 `7 S4 G( O7.2.4 卷邊
" b* M/ ?; ]" A( j% V4 k7.2.5 鈑金放樣7 W+ n) G; C4 K0 L z' |0 @. t
7.3 折彎鈑金體
7 ~& \) Q! g6 Z" a- M g# a' L7.3.1 折疊
9 c' L4 U5 X. r: @' N7.3.2 展開: R/ I* f3 B+ p \
7.3.3 重新折疊
/ y! m# Q0 k( L, M9 k( j4 D7 P* n7.4 鈑金的其他處理方法8 x! b# R {$ d; J
7.4.1 剪切3 c6 g$ A# D) V2 r& b8 ]
7.4.2 孔) u0 t7 E5 J/ a/ w9 ?" T. w
7.4.3 拐角圓角9 c. t5 Y( @; K: ^, ~
7.4.4 拐角倒角7 ^3 C! a9 a) \
7.4.5 拐角接縫" T9 G" L1 ~& _4 h
7.5 鈑金沖壓1 O: ]. T/ ~! U6 r6 Z1 W$ a4 @
7.5.1 沖壓工具* r" a+ A; T, K( o1 F# t6 v
7.5.2 創建沖壓特征的一般過程7 D8 k$ C( j. i' v$ O6 T0 c
7.6 創建鈑金工程圖的方法/ h/ l9 ]) |; a+ }4 k0 |4 ?' K
8章 結構件生成器$ E. A+ G1 T5 d: Q! S
8.1 概述
$ Q4 G) m! w7 [+ n. ^$ S6 `8.1.1 結構件生成器環境0 W0 ^- _6 o1 T8 S/ j
8.1.2 利用結構件生成器進行結構設計的一般過程, Q6 { w: v9 a% f1 B
8.2 結構框架
, \7 y- Z0 v4 v. ?# Q6 e8 L% f8.2.1 3D草圖的創建- N# }; M% K% {1 o+ w
8.2.2 布局結構框架草圖9 w2 j1 ?4 c, y# p! B" _
8.3 插入結構件
, ]* [+ _* l& q! p8 m1 R1 l$ c8.3.1 在2D結構框架中插入結構件
8 o* j- J9 N; J8 g% E/ B% y8.3.2 在3D結構框架中插入結構件- W# p- M9 Y1 g& a2 X3 `
8.4 結構件的末端處理方式/ O% ^: o& b! b3 ^1 Q
8.4.1 斜接# [+ X; x9 a) S
8.4.2 修剪到結構件
- A" V5 y" c" I% Y( P3 A' s9 J9 }2 w8.4.3 修剪/延伸
/ \3 h' G! m# e U7 X& |6 t8.4.4 延長/縮短
4 y2 \* L: A9 ^8 O+ F8.4.5 刪除末端處理方式
: q; M0 G/ E4 M8 Y# P6 B8.5 梁、柱、板計算器( g3 j4 k9 B- \* D/ `! u1 a( U/ s
8.5.1 梁/柱計算器
. V* R0 a% ^4 n3 g4 G8.5.2 板計算器/ }2 R& E6 t0 K# P$ ? U8 ~
三篇 Inventor 2017精通
- [. Y+ ~5 l: j9 b ?3 S w9章 模型的外觀處理與渲染* k- ]. _% g" b' w
9.1 模型的外觀處理
4 p+ f( v# e9 _, o4 b6 q9.1.1 顏色' M6 o# }! G3 n+ W) i* K4 X
9.1.2 外觀
! o8 N) d. M6 b6 O% v9.2 光源樣式/ V2 X& Y4 D8 a
10章 動畫設計9 r& c. {3 T! J, w& a' C
10.1 Inventor動畫導入( [# R4 o% t5 J# n5 [- E
10.1.1 進入與退出Inventor動畫環境
8 h5 _9 c/ Z3 N/ B9 ^, X3 b8 {10.1.2 動畫模塊界面5 t |2 N7 m3 |0 D& Z2 `; Y3 t
10.2 動畫時間軸
7 E. E* @) v/ \1 u* Y/ W; F10.3 零部件動畫' I9 z6 {, x! E. ^* G
10.4 漸入動畫
1 c2 ^& @4 {- e3 T2 L+ }9 B10.5 約束動畫
; \* a3 q; N* _) S5 n- Y10.6 參數動畫% `; b) I7 H( F2 K" y) K
10.7 位置表達動畫
. G" M2 T& C. d b7 U/ g10.8 相機動畫. p7 P4 \% I; l+ c$ W+ Y: Q
11章 機構運動仿真與分析! n# @. r. s1 i6 ^) K# l/ Y
11.1 機構運動仿真基礎. f. {7 a! h: o$ K/ q' B
11.2 機構運動仿真環境* w- J5 x( o9 h" k3 l7 U6 o
11.2.1 進入/退出Inventor運動仿真環境
9 q# u2 c8 G4 ~2 T1 y* @11.2.2 運動仿真環境基礎參數設置, j3 x# ?# O! u/ p+ c$ a" a
11.3 基本運動類型! r& w# |1 N" b& E
11.3.1 空間自由運動
6 X8 R9 |8 T w11.3.2 鉸鏈(旋轉)運動
j6 l+ F0 g7 y# w: Z4 {5 x11.3.3 平移運動2 z% F& x& Q8 x$ t6 H
11.3.4 柱面運動
# Y2 p3 [8 k" T. e6 c, r. v, e11.3.5 球面運動" G. x B6 g, W7 p% {/ D! k
11.3.6 平面運動9 i2 F# k3 a/ T8 Q0 F- N
11.3.7 球面圓槽運動
+ r0 r1 y; x# W' o' O9 c$ U11.3.8 線面運動/ v* q" R8 M7 `; g" v! f+ r( c
11.3.9 點面運動
8 D; G. w- x* N' f- B11.3.10 焊接連接
% A. [# M* f- I3 M& b11.4 機構運動類型
1 q- P+ q5 u3 F. d4 t11.4.1 齒輪齒條運動
6 W2 ?' r" r G* I: z( Q11.4.2 外齒輪嚙合運動
6 D0 K* c$ _+ V- z1 c) h+ X11.4.3 內齒輪嚙合運動
# D; f. K# T3 N11.4.4 皮帶運動1 u$ V4 ?4 V- S% v& V6 e1 G
11.4.5 螺旋運動
, e& |$ X7 ^$ f11.5 受力類型
Y# \2 T* @8 {) b6 q11.5.1 彈簧/阻尼器/千斤頂
5 ]% e6 B4 }7 y5 g11.5.2 3D Contact(接觸), u( d1 \: v, F( n! n; J4 I
11.6 添加驅動
7 n1 x$ A! @7 D0 K' [11.7 添加外部載荷& p, p* x- p2 I0 F2 s
11.7.1 重力2 [" I" k0 W5 ^. p7 E+ Y# Y
11.7.2 力
& O' f$ p; P0 B6 C* z4 j11.7.3 轉矩
2 D7 b! r$ I4 \& N* G) |$ z11.8 輸出圖示器
* J: ~% r6 `1 i3 ]* l12章 有限元結構分析5 s( L& h- v5 ]* v% U1 r
12.1 概述8 w2 D8 h1 t( e: T1 L. C! }
12.2 有限元分析環境
) M# j( x: P! u8 m# v8 b/ q0 ^12.2.1 進入/退出有限元分析環境
6 W3 S/ E! ?: I12.2.2 有限元分析的工作界面
/ }2 |: V0 b7 C, A7 m$ ?' I12.2.3 有限元分析選項設置
0 v6 w. p. G% }) h' w2 _12.2.4 有限元分析一般過程6 H/ M- ^8 P. P* [ `
12.3 Inventor零件有限元分析的一般過程
! x5 ?- W, v. j7 O3 V2 o12.3.1 打開模型文件并進入分析環境8 B1 ^& p: ~+ Y9 b, E
12.3.2 指定材料! m4 {, F9 B5 T, O3 N
12.3.3 添加約束
- k4 d6 e1 U! U12.3.4 添加外部載荷* K1 v2 z3 \1 x, I
12.3.5 劃分網格. d3 P, s8 N' J; T( c" y
12.3.6 求解分析 t/ T' Y5 N% l& _
12.3.7 結果查看與評估
! {! c" m) ^4 T. S: ^12.3.8 其他結果顯示工具及報告文件# h9 |5 ^4 t q# w7 g# [$ \( b
四篇 Inventor 2017實際綜合應用案例
: [" a5 C4 n& \6 N3 J6 B13章 Inventor零件設計實際綜合應用
; K& g; Y B/ m! R$ m9 V# A" B( C7 Q13.1 零件設計案例1──兒童玩具勺& I/ X) O( {; |% w( K' S% p
13.2 零件設計案例2──操作桿6 n5 s' k0 `! Y
13.3 零件設計案例3──支架
. \( L1 l6 Y9 i( ]13.4 零件設計案例4──塑料框
; h% Q2 [4 L- r& R8 \13.5 零件設計案例5──排氣管
/ ~% r/ T% \. }) V% V" J" }13.6 零件設計案例6──削筆器. R; j. \0 T- G$ |
14章 Inventor工程圖設計實際綜合應用
$ k. ^( d( Q5 Z- e) K K3 h0 D14.1 案例概述
8 S( A2 a! q+ n+ V( K* R2 k: ^14.2 新建工程圖/ o( _# b f2 R
14.3 創建視圖
8 a, j8 Z# j* X2 v14.4 為視圖添加中心線
% }6 ]6 u; P3 z14.5 創建尺寸標注; w% Q8 d3 J5 v6 \% t1 {6 f
14.6 添加基準特征符號
+ {2 ^0 h, q4 F4 T8 ~# p14.7 標注形位公差
5 W. U' Z; m3 W14.8 添加注釋文本1
6 H0 s* m. q; _8 `( W8 C2 E; l \14.9 添加注釋文本2( m" m1 \/ i9 g- s9 S
14.10 標注表面粗糙度
d6 x( g; t, S1 ^0 R0 `, A15章 Inventor曲面設計實際綜合應用
& [4 _$ M* ]5 m% f/ ~8 j: y3 P15.1 曲面設計案例1──連接臂
. G2 d' q8 c$ {% s15.2 曲面設計案例2──門把手4 c# Q' R% Q. W; j* I
15.3 曲面設計案例3──休閑座椅! R H5 K1 M5 m% h9 t. D4 b. p2 y
15.4 曲面設計案例4──微波爐面板
8 G3 {3 J8 B0 u15.5 曲面設計案例5──瓶子
) t8 W! ]. Z; ` b* r# H; z3 X b16章 Inventor鈑金設計實際綜合應用 D8 g$ o8 G5 n O- z5 }
16.1 鈑金零件設計案例1──卷尺頭3 O8 u- b* \! X0 i; m
16.2 鈑金零件設計案例2──鈑金支架
/ R" ]. F# h* }16.3 鈑金零件設計案例3──手機SIM卡固定架
4 K& b, I$ v6 E) O: ~17章 Inventor動畫設計實際綜合應用
/ r! [9 v+ ~! _( u18章 Inventor機構運動仿真實際綜合應用
6 x# s) g% g0 m( M# t+ c19章 Inventor裝配體有限元分析實際綜合應用
, E4 j! b! W6 Y3 |- q ]
j5 s2 d& {! J* N: z4 S& A
: M0 w) H @! H8 h7 a" V |