你在材質(zhì)設(shè)置對話框沒看到外觀選項(xiàng)卡嗎( Y P' q9 a+ `. j v# H* E' ]- w
材料對話框 - 外觀標(biāo)簽使用外觀選項(xiàng)卡來將新顏色或紋理與所選材料相關(guān)聯(lián)。 更改外觀僅影響視覺顯示效果,而不會影響零件的物理屬性。
# J" k. C; U0 U: |外觀庫中添加的外觀,是單獨(dú)添加的。
( f6 L. b- q. Z) z( q/ D外觀窗格DisplayManager 的外觀窗格列舉了應(yīng)用于當(dāng)前模型的外觀。
: c7 n& N- B& C
% A, _6 m2 q1 D! l. ~( _要顯示該窗格:
$ F: I/ \+ ~& e) q% M3 N" e8 D3 F. o) ?9 f( j% l/ j
在 DisplayManager 上,單擊查看外觀 。; A0 _+ q5 S2 ~; l
& Z8 f$ u: Z# B/ F
分排順序* r! q/ ]" p: ^. [" v
從分排順序中選擇要列出外觀的順序:1 O6 |; E* r7 y7 i, A
3 K3 g* \, N* M6 o0 w/ w
按歷史記載
$ X& ~3 a% M2 V, J. o 外觀按它們添加到模型中的順序顯示,最近采用的外觀列在最后。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個外觀下面。! h$ H. _4 n9 B& U3 ]1 x
* k0 V% _/ w$ g% {6 K4 J3 P
按字母順序, D, h0 X1 {5 R2 F( B
外觀按字母順序列出。應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個外觀下面。3 a- M$ Q2 \- S4 Y! Y
/ H7 T" ?! J) M/ Y/ W
按層級
4 }9 R- G" n8 y& m9 U, Z5 }5 Y 列出外觀層級(例如,對于零件,層級按以下順序顯示: 面、特征、實(shí)體和零件)。 外觀按字母順序列出,作為外觀層級的每個單元的子節(jié)點(diǎn)。 應(yīng)用外觀的參考以子節(jié)點(diǎn)的形式列在每個外觀下面。0 T: u) H7 f7 F: A0 q) l
6 y9 O, [9 C l; e4 u5 |
2 W+ Q# d1 ~- p& p% F, w外觀關(guān)聯(lián)菜單
+ T' v. H( N0 ? k) U當(dāng)您在 DisplayManager 中右鍵單擊外觀時,選項(xiàng)如下所示:
o e2 L9 Q5 U0 q0 y# s 添加外觀 將外觀應(yīng)用于選定的參考,如果沒有選擇,則應(yīng)用于整個實(shí)體。打開外觀 PropertyManager。 ' a: @1 p! I- s+ I) p
編輯外觀 在 外觀 PropertyManager 中編輯外觀。 當(dāng)您編輯指派給一組實(shí)體的外觀時,將會更新所有實(shí)體的外觀。 : f0 c( N. l; E3 T/ e g/ ?$ [
復(fù)制外觀 復(fù)制外觀以將其粘貼到另一實(shí)體中。
8 L1 v! b8 R, F2 l |