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現有:帶輪,s5m齒形,24齒。中心距1120mm。
: |% V2 C+ N# E8 l問題:同步齒形帶的繪制 ; n5 q& P, G6 P# D2 z. M1 \
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皮帶命令很好做,主動帶輪可以帶動從動輪轉動。想實現的是:帶上的齒形也跟著動。
% \/ r4 U; ~5 K7 o, }9 Z6 R觀看視頻后,我做了一個短行程(中心距50)的齒形(其中有齒輪的配合,齒可以沿帶的一周運動),見圖
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' Y' ?5 D& }, i0 U, ?7 u9 I4 _" I陣列后的情況如圖) L1 V7 f- s# y/ y. c
. b, T( a- H# q3 v. E7 y6 s8 I整條帶上的齒形是可以隨著帶輪動作的。且齒形沒有很大的變形。
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熟練后,我去做了實際要求的1120中心距的帶。但是陣列的時候出現了問題。! w' s4 b" x; R0 X
9 [( F- f" S h4 O陣列后,轉動帶輪,齒形隨著被陣列件的位置變化,也發生變化……! E" k/ B! _* l8 _
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個人認為是中心距過長導致陣列的錯誤,但是中心距不能小于1000mm,是實際要求。
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所以我想解決的就是,陣列后,齒形變形的問題。
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①我也考慮過更換陣列的方式,比如圓周陣列、線性陣列。 在調整齒形拉伸特征的草圖使其在直線與圓弧交點作為齒形中點進行陣列是很好完成的,但是這是在皮帶/鏈命令下生成的皮帶零件可以實現的,完成的齒形是不能隨著帶輪動作的?。?font color="red">這條要注意看?。。?/font>)) c' D: y1 O/ `6 y- g" g4 o" _
②視頻的過程大致如下:(emm,可能不太清楚,視頻是咖喱味兒英語); u0 ?6 a6 T: E% U. B6 I
建立齒輪、軸零件——裝配(兩根軸均固定,以防轉動齒輪時軸竄動)——皮帶/鏈命令(生成皮帶零件)——編輯皮帶零件下衍生草圖,拉伸薄壁特征,得到簡易的皮帶形狀)——選擇齒輪上的齒形所在的面點擊編輯草圖,再在目錄中點擊皮帶/鏈命令下的一級草圖,點擊工具欄“轉換實體特征”),返回裝配界面——插入零部件命令下新零件,點擊齒輪齒形所在的平面——選中齒輪零件上構成齒形的線條,將被選中的線條所存在的現有關系刪除全部,進行拉伸命令,做出齒形(上方圖片中選中的藍色部分)——此時齒形新零件所在的草圖平面會出現和皮帶同樣大小的曲線(操場形狀)——對齒形上的兩點進行路徑配合(此時齒形新零件可以隨帶輪動作,但不能在皮帶直線部分動作)——將目錄配合中的“在位”特征壓縮(此時不要亂動帶輪,因為齒形新零件不會隨帶輪動作了)——新建齒輪配合(建完后,齒形新零件可以在皮帶直線部分運動,如上圖)——對齒形新零件進行陣列(沒錯就是這個地方……)4 C* R$ i# ~5 T5 W
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